003-04 – 作业 04

第四课随堂作业:人口消费化和资产虚拟化的完全分类在你看来有几种?字数不限。

人口消费化和资产虚拟化可分别以0和∞作为分界点来分类。

对于人口消费化:

1。人口消费化=0

2。0<人口消费化<∞

3。人口消费化=∞

对于资产虚拟化:

1。资产虚拟化=0

2。0<资产虚拟化<∞

3。资产虚拟化=∞

把人口消费化标记为A,等于0是为A0,极致为A∞(备注1),资产虚拟化标记为B,等于0为B0,极致为B∞。。。人口消费化A和资产虚拟化B都有各自独立又相互影响的本级别走势。而A和B从0向∞的本级别走势,是由其次级别甚至次次级别等低级别走势构成。走势结构的复杂程度由影响各自走势的合力决定。影响人口消费化走势的分力很多,有人与人和人与自然的依存关系,生育率,死亡率,战争,瘟疫,医疗卫生条件,粮食供给,人类价值取向(如性取向),科技进步(如克隆人)等等。。。。影响资产虚拟化的分力也很多,有生产力的发展程度,政治体制演变(如市场经济和计划经济比重),人类精神层面的进化或变异(如对共产主义向往),更大的是人性贪嗔痴疑慢共业。。。

举个例子。中华人民共和国建国前,人口消费化和资产虚拟化已已得到一定发展,因民族独立而爆发的战争造成消费人口的急剧下降,建国后因政治体制为实现共产主义的尝试选择了计划经济而造成资产虚拟化的后退。

A0和B0对应人类原始社会没有人口消费和资产虚拟,人类集体狩猎解决基本生存问题。A∞B∞对应人口消费垃圾化和资产虚拟泡沫化之后的资本主义消亡。

备注1: 地球这个人类生存的承载星球,按照缠师定义或星球实际承载暂定为约60亿。可能因为星际探索的扩展会有新的变化。

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